Saiba Porque a Apple Não Permite Flash no iPhone OS
Vocês acreditaram no que Steve Jobs disse, que não queriam flash no iPhone porque a Adobe não se esforçava para corrigir os erros do Flash?
Pessoalmente, já tive mais problemas com o iTunes do que com qualquer aplicação flash aberta no navegador.
Eu estava vendo alguns vídeos relativos ao Nexus One, quando encontrei um sobre o Flash Player 10.1 for Nexus One.
Então percebi o porquê de a Apple rejeita fortemente o Flash nos seus aparelhos móveis, e motivo é simplesmente para não afetar os lucros gerados pela AppStore.
Assistam oo vídeo abaixo e tirem suas conclusões:
Reparem bem no gráfico do Flash e na qualidade das animações, sem contar nas inúmeras coisas que podem ser feitas no flash, não me digam que o HTML5 vai combater completamente isto, porque não vai.
O problema para a Apple do flash é que ele tornaria o iPhone ainda mais interativo e multimídia, podendo ir além dos jogos, com o flash é possível ouvir músicas em sites como o www.imefem.com e quiçá, comprar músicas fora da iTunes Store dentre muitas outras coisas que a Apple certamente não esta afim de arriscar.
Agora quero saber a opinião de vocês…
O Flash é assim tão descartável como a Apple quer nos fazer crer?
T+
Fonte: iPhone Portugal e adaptado por mim
Tags: apple, Flash, Notícias, Novidades
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Comentários (4)
Acho que a Apple poderia ser mais flexível quanto a isto, porém concordo com ela no sentido que o flash precisa melhorar em questão de uso do equipamento… Ex. ao ver o vídeo embutido neste post meu Chrome ficou em 23% de uso de CPU… páginas sem flash o uso não passa de 5%.
Ou seja, ela teria que investir numa melhoria considerável do iPhone simplesmente para rodar o flash… E cá entre nós, que vantagem (neste momento de liderança de mercado) ela teria?
Abraços e sucesso!
a questão é, pra que? O gasto de recursos preciosos do aparelho (tempo de processamento, e com isso bateria) faz com que seja insensato usar o flash, outro detalhe é que um aplicativo feito em flash, um site que seja, é feito pensando em um computador, o que normalmente não é um interface muito confortável de se usar na tela “pequena” (se comparada a de um pc, claro) do aparelho.